14/11/2026 –, A201
Cette présentation aura pour but de dresser un portrait du logiciel Blender sous différents angles:
- Son histoire et son rapport au logiciel libre
- Ses méthodes de développement et de fonctionnement en tant qu'organisation et projet libre
- Son usage dans l'industrie, concentré sur l'industrie de l'image, ainsi que son utilisation grandissante dans diverse domaines
- Ses développements récents, et ses projets futurs
Cette présentation sera donnée par un développeur francophone de la fondation Blender, Jonas Holzman, en charge de la maintenance macOS, du projet de portage de Blender sur tablette, et du support de la réalité virtuelle. Voir: projects.blender.org - LinkedIn
Tout public intéressé par les logiciels de 3D et leurs développements récents, les images de synthèses, et l'organisation interne d'un large projet libre/open-source
Développeur francophone de la fondation Blender, en charge de la maintenance macOS, du support de la réalité virtuelle, ainsi que du portage de Blender sur tablette. Anciennement TD Blender (directeur technique) à Autour de Minuit / ADV Studios, et Lead Developer à Cinemotion Robotics.
Voir: projects.blender.org - LinkedIn