18/11/2023 –, A302
Convictions, efficacité, expérience utilisateurs, fun, habitude, prix sont les facteurs qui ont déterminé le choix de nos logiciels.
Nous reviendrons sur le développement de Wise Garden en détaillant les outils utilisés, leurs utilisations, leurs forces, leurs faiblesses et leurs alternatives.
Game Engine (Godot vs Unity)
Organisation (Taiga vs Jira / Google drive et nextcloud)
Logiciels graphiques (Affinity vs inkscape / Blender vs Animate et Resolve)
Langage (GDscript vs C#)
Système d'exploitations (Windows ET Linux)
Ventes par systèmes (Windows / SteamDeck / Linux)
Salut,
Je suis un animateur ayant passé 8 ans dans cinéma d'animation et fraichement reconvertie dans la création de jeux vidéo avec la sortie de Wise Garden, mon 1er jeu, sur Steam.
On presque dire que je suis lobbyiste Blender, tellement j'aime ce logiciel.