Modélisation procédurale dans Blender
Julien Duroure, Bernis, Mathias Fontmarty, Duy Kevin Nguyen, Henri Hebeisen
Depuis quelques versions de Blender, les Geometry Nodes prennent une place de plus en plus importante dans le logiciel et préfigurent de la direction que prend le logiciel pour permettre aux artistes de pouvoir créer du contenu de plus en plus riche et perfectionné. Cette conférence à pour but de présenter les Geometry Nodes a travers quelques cas d'usage et de donner une première approche à un outils qui peut paraitre intimidant au premier abord.