Duy Kevin Nguyen
Coucou ! Je suis passionné par l'image et le jeu vidéo, j'ai travaillé pour un studio de films d'animation, notamment sur le film de Michel Ocelot « Dilili à Paris » (2018), et maintenant je travaille pour le studio de jeu vidéo Wild Sheep Studio. J'essaie d'utiliser au maximum les logiciels libres, dont Blender, Krita, Godot.
Intervention
Depuis quelques versions de Blender, les Geometry Nodes prennent une place de plus en plus importante dans le logiciel et préfigurent de la direction que prend le logiciel pour permettre aux artistes de pouvoir créer du contenu de plus en plus riche et perfectionné. Cette conférence à pour but de présenter les Geometry Nodes a travers quelques cas d'usage et de donner une première approche à un outils qui peut paraitre intimidant au premier abord.